自然语言生成和计算语言学的其他领域(CLAN组)

自然语言生成和计算语言学的其他领域(CLAN组)

阿伯丁在自然语言生成(NLG)方面有着悠久的工作传统, 让计算机程序用普通语言(如英语)生成文本, 从没有语言表达的信息开始, 例如数字数据表或数据库中条目的集合. 近年来, NLG的主题已经延伸到计算语言学的各个其他领域. 例如,生成过程从用语言陈述的信息开始的过程类型, 目的是重新措辞文本, 比如让它更有可读性.

承认ob真人游戏的主题经历了多样化, ob真人游戏开始被称为计算语言学在阿伯丁(宗族)的研究主题. ob真人游戏的主题探索了NLG的广泛实际应用, 比如写简短的天气预报和总结医疗数据, 这项工作催生了这家分拆出来的公司 Arria. ob真人游戏也对理论问题感兴趣, 比如使用算法来模拟人类语言的使用, 在这个领域,ob真人游戏与研究人员积极合作 阿伯丁心理语言学 和其他地方.

ob真人游戏的研究领域包括:

  • 自然语言生成的评估
  • NLG的医学应用
  • 用人类进行的受控实验
  • 探索文本的各种用途,而不仅仅是陈述事实信息
  • 考虑到文本对读者的影响(例如压力)
  • 表达量化信息(包括“大数据”)
  • 生成易于阅读和理解的文本

宗族研究主题在更广泛的国际研究界非常活跃. 该主题每周举行一次会议,讨论计算语言学的主题问题. 

学术人员